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34kcd.com:《仁王2》评测:一次受苦受难和轻松简单的博弈

2020-03-12 18:44    浏览量:加载中...

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文章摘要:34kcd.com,还是两说可惜断人魂那死神镰刀我根本祭炼不了 嗷何林 ,身形一闪过赤追风狠狠甩了下去。

  「好玩,不难!」

  还记得4年前,我的一个朋友就是这样向我安利《仁王》的,结果大家肯定也想到了,10小时我甚至连西国无双的那片芦苇林都没走出去,被《仁王》前3个BOSS支配的恐惧我依然历历在目,所以在进入《仁王2》前,作为一个已经熟知这个游戏难点在哪儿的老油条,让玩家怨声载道的那几次测试版并没有吓到我。

  在实际上手后,《仁王2》正式版的体验和我预期的相差并不大,一些细节上的优化却也能让人感到惊喜的地方,最重要的是这次的它真的“好玩,不难!”

  《仁王2》之于《仁王》做出了那些改变,那些贯穿在《仁王2》中受尽苦难和轻松简单的博弈,这就是今天这篇评测的主要内容。

▲虽然再碰到一拳超人还是得听好几次一剪梅

  首先得感谢索尼提供给游侠网的提前游玩资格,我可以早大多数玩家进入《仁王2》的世界,才能让这篇评测赶在游戏发售当天发布,可以提前帮大家排排雷。

仁王2:戏说秀吉

  《仁王2》的故事开始于1555年(天文24年),但并没有将主要的视点放在当时最具潜力的新星,5年后将在桶狭间击败今川义元一跃成为大名的织田信长身上,毕竟如果以织田信长天下布武作为主线展开,那么我觉得这个游戏可以叫《魔王》了(笑)。

▲但织田信长确实是剧情重要角色之一

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NIOH 2
  • 上市时间:2020年03月12日
  • 制作发行:Team Ninja/SCE
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文,日文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.9极品

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